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      資訊

      網站建設資訊 ? 網站設計趨勢

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      網站建設中網站界面設計應注意的問題

      來源:沙漠風網站建設公司 | 2013.07.17

      一個成功的網站不在是僅供參考的網頁,現如今的網站既糅合了多種功能,又把設計作為要求之中。所以一個好的界面設計是讓用戶一眼就能看出來的。他不僅僅能夠吸引訪問者的眼球還能夠讓瀏覽者一下子就抓到自己想要知道的東西。如果設計一個復雜系統的界面,那么所面臨的將是一個非常大的挑戰,所以具有多年網站建設經驗的沙漠風認為界面設計是弄清楚用戶需要知道哪些東西,并提高它們的可視性。

      界面設計可以采用各種各樣的技巧,讓用戶完成目標的過程變得容易。一個簡單的技巧,就是在這個界面次呈現給用戶的時候,仔細考慮每一個選項的默認值。如果你理解了用戶的任務和目標,認為他們中的大多數人都希望在快速搜索的結果中看到更多細節的話,保持“顯示更多細節”復選框為默認選中狀態,就意味著大部分人都會對他們所得到的結果感到滿意,無論他們是否花時間去閱讀復選框的標簽并作出自己的決定(另一個更好的做法是,能自動記住某個用戶后一次選擇狀態的系統,但這有時候比在界面上出現必要信息對技術有更高的要求,而且有可能的結果是對于某些開發團隊來講,是不切實際的、不可能成功實施的工作)。
        
      在網頁上應用多的兩個主要技術,HTML和Flash,其技術的自身局限使得我們可選擇的界面選項受到限制。這同時具有好和壞兩個方面。壞的一面是因為它限制了我們發明的機會——一些在傳統的桌面軟件中很常見的界面方式根本不可能在網頁上實現。但是這種情況同樣也具有好的一面,因為學習相對較小的標準控制方式的用戶,可以把他們的知識應用到更大范圍的網站中去。

      雖然HTML初是用于簡單的超級文本信息,但人們很快就發現它存在提供更多交互性方面的潛力。在它發布之后沒多久,HTML的一小部分元素就成為了標準界面元素:復選框(checkbox)允許用戶獨立地選擇各個選項。o復選框是獨立的  o所以它們可以是一小組
      或只有一個
        單選框(radio button)允許用戶從一組互斥的選項中選擇一個。單選框總是以一組的形式出現并且用于選擇互不相容的
        下拉菜單(dropdown list)提供和單選框相似的功能,但是它們在一個更緊湊的空間中完成這件事,允許更有效地呈現更多的選項。
        多選菜單(1ist box)提供和復選框相似的功能,但是它們在一個更緊湊的空間中做這件事(因為多選菜單有滾動條)。和下拉菜單相同,這使得多選菜單更容易支持大量的選項。
       按鈕(action button)可以做很多不同的事情。通常情況下,它們告訴系統接受用戶通過其他界面元素提交的所有信息,并用這些信息來做一些事情——采取動作。

      在網站建設中經常會用到flash, Flash提供了一套同樣的基本元素,但是由于初是作為動畫工具來使用的,所以它具有更強的靈活性,能使界面對用戶的響應更加積極。因此,Flash界面使設計過程增加了更多的選擇,不過這也使得它們很難被正確地應用。
       
      妥善處理所有不同的界面元素,并從它們中間選擇合適的那個,這不可避免地會涉及權衡問題。的確,下拉菜單比起一組單選框來能為你節約頁面的一些空間,但是它也使用戶不能一眼看到可選的選項;讓人們輸入他們想要搜索的分類名稱,也許會降低數據庫的載入負擔,但是這個負擔卻轉移到了用戶身上;如果不管怎樣都只有六個選項,也許一些復選框會更好。
       
      設計網頁界面完全就是做這樣一些事:為用戶想完成的任務選擇正確的界面元素,通過一種能迅速理解和易于使用的方式,把它們放置到頁面上去。網站上的任務通常都會橫跨多個頁面,每一個頁面都包含了一組不同的、需要用戶去處理的界面元素。“哪個功能應該在哪些頁面上完成”是結構層的交互設計的主要工作;


      當界面不僅僅要從用戶那兒收集信息,還必須要向用戶傳達一些信息的時候,信息設計會在這里扮演一個角色。“錯誤消息”是在設計有效的界面時經常出現的信息設計問題;提供“說明信息”是另外一個,因為大的挑戰是讓用戶真正去閱讀這些說明文字。任何時候系統都必須給用戶一些信息,來幫助他們有效地使用這些界面——不管是因為他們操作錯誤還是因為他們是次使用——這是信息設計的問題。

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